| dleft | 演算先の矩形の左端位置を ( 演算先レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
| dtop | 演算先の矩形の上端位置を ( 演算先レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
| src | 演算元のレイヤオブジェクトを指定します。 |
| sleft | 演算する矩形の左端位置を ( 演算元レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
| stop | 演算する矩形の上端位置を ( 演算元レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
| swidth | 演算する矩形の横幅を ( 演算元レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
| sheight | 演算する矩形の縦幅を ( 演算元レイヤの画像位置における ) ピクセル単位で指定します。 |
| mode | 演算の種類を指定します。 omAdditive が指定された場合は加算合成が行われます。 omSubtractive が指定された場合は減算合成が行われます。 omMultiplicative が指定された場合は乗算合成が行われます。 omDodge が指定された場合は覆い焼き合成が行われます。 omDarken が指定された場合は比較(暗)合成が行われます。 omLighten が指定された場合は比較(明)合成が行われます。 omScreen が指定された場合はスクリーン乗算合成が行われます。 |
| opa | 演算の強度 ( 0 〜 255 ) を指定します。 |
| hda | 真を指定すると 演算先の透明度は保護されます。 偽を指定すると、演算先の透明度は破壊されますが、真を指定したときよりも高速な アルゴリズムが選択されます。 とくにレイヤタイプが ltCoverRect のレイヤが演算先の場合は、透明度を保存しても 意味がないので偽を指定するとよいでしょう。 |